2019年6月4日火曜日

ncursesでのゲーム作成について

ncursesのゲーム作成について

gitにアップしているncursesを使用したゲームプログラムがあるのだが、
弾数を制御する方法が分からなかったがよく調べてみると構文ミスであることが
わかり修正できた。
自分なりによくできたプログラムだ。素人に近い俺が、作成したものでは
出来は良いと思う。
少しづつ手を加えていこうと思う。

2019年6月2日日曜日

ncursesでプログラミング

ncursesでプログラミング

gitにアップしたシューティングはncursesを使用した。
コメントが書かれてなかったり、無駄なコードがあるのが俺らしい。
弾を2つ以上出力する方法が分からなかったので調べてみるが、
いまいちピンとこないのである。これが俺の実力かな。
頭の中を整理して、別にコードをscratchからコーディングすることにした。
俺が、何を悩んでいるかというとwhileのループで、いろいろな処理を回すのだが、
その中でfor文、while文を使ってネットの情報では説明していたけれども、
for,whileの処理が始まると描画が止まるのではないかと考えてしまう。
gitにアップしたプログラムは、弾を画面に一つ表示するプログラムだから
書きやすかった。そのプログラムを利用しようとしたのだが、頭が混乱。
結局、先程書いたとおりscratchで書くことにした。

2019年6月1日土曜日

gitにUPじゃあー!!

gitにUPじゃあー!!

自分のgitのレポジトリに、テストでUpしてみた。
まだ、手慣れてないのでドラッグアンドドロップでやってみた。
ファイルのサイズが小さいので、アップには時間かからなかった。
アップしたしたプログラムは、我ながら雑なコーディングなのだが、
まあ、良しとした。とりあえず、テストなので自分で納得した行動なのだ。